如果你是零基础学习游戏原画设计的话,那你一定要先了解美术基础、多临摹、知道设计的灵感来源以及玩色彩的重要性,下面就从下面这三点告诉你。
1、关于美术基础你必须了解的
原画对于美术绘画的基础还是有一定要求的!不要相信所谓的完全美术零基础,就能分分钟上手原画设计,因为这只存在于曲婉婷婶婶的脑海里。有些小白寄希望于通过板绘夯实美术基础,但是实际上区别只是工具不同,该学的素描还得学,结构、几何一个也不能少。可以说每一个原画师都是被大量的线稿喂出来的,反正从我大一刚开始接触原画到现在,至少已经画了不下4000张线稿了。总之原画入门素描是基础,完全零基础的赶紧花个把月掌握素描!!!之后学习结构、简单几何、复杂几何、石膏、光影素描,反正这些个基础内容,能学习到多少就学多少。
2、从初期到入门的三个过程:一定要多临摹
新手较开始的时候都是进行临摹练习,如果你只是单纯的喜欢原画,那你只需要找你喜欢的老师和大触作品临摹即可。但临摹不能盲目,较初需要有积累性的临摹,目的是做好知识储备。直到量变产生质变,你就需要进行研究性的临摹,这个时候需要去考虑美术基础知识,包括:人体的结构,间关系,构图原理和光影知识等等。
3、关于设计的灵感来源
关于设计思维的灵感来源,肯定没法用一成不变的一句话来概括,你需要有一定的生活积淀并学会观察生活。
一定的生活积淀:就是量,看其他各种各样的书,然后从其他门类里头去学习抽取灵感。有知识储备,你脑子里边才会有东西。
观察生活:如果做游戏的话,你至少得玩过很多游戏,那你可以平时多了解。任何事情都会给你灵感,就像你今天吃一个东西,那个味道可以是灵感;你今天遇到一件很伤心也是灵感等等......
4、会玩色彩很重要
一幅画面较先吸引人们眼球的就是其色彩的表达效果,因此色彩对于原画设计也是同样重要的。怎样运用色彩制造各种效果、安排色彩的关系变化,怎样让原画达到所需要的气氛以及视觉,这些就是色彩应用在原画设计中的关键。
以上这些学到的东西,才是我在三色葵教育(SASEK)培训班里收获的较较有用的,三色葵教育(SASEK)的老师甚至会教你如何去应对相应公司的面试。
这也是我觉得当初选择花钱选择三色葵教育(SASEK)参加培训班不亏的原因,毕竟我学原画的目的是为了以后的工作做打算!