四川三色葵教育咨询有限公司|三色葵教育发现很多小伙伴不知道,自己该怎么选择适合自己的专业,今天四川三色葵教育咨询有限公司|三色葵教育就来给大家简单科普一些小知识:
游戏美术的分工:
游戏美术制作的顺序:原画(角色/场景)——3D(角色/场景)——动作——*
游戏分场景和角色两条线:游戏中副本,城市风光,郊外,城区,山洞,荒漠森林等这些都属于场景。游戏中活动的事物都在角色的范围内。
游戏美术人员需求量:3d场景>3d角色>动作,原画,关卡,*>UI。
(1)美术基础很好,设计能力较强,脑洞比较大,适合学习原画;
(2)美术基础一般,对建模比较感兴趣,但是人体结构不是很了解,性格开朗,沟通能力强,团队配合意识强,相往管理方向走,比较适合3D场景;
(3)美术基础一般,对建模比较感兴趣,但人体结构比较了解,喜欢沉浸在自己的世界里专研技术,相往主美,*美术师方向走,比较适合学3D 角色。
(4)美术基础一般,喜欢高模和数字雕刻,喜欢**写实的美术表现,比较适合学次世代专业。而且次世代将是游戏美术发展的趋势。
(5)如果你没有美术基础,想进入游戏行业,内心住着个逗比,天生爱乱动,3D动作很适合你。